Hollywood同名電影改編遊戲《World War Z》已於4月16日正式發售,遊戲同時在線玩家數在到了13.3萬的峰值以後急轉直下,目前已經流失了80%。此前Epic發行策略主管稱該作在Twitch直播上相當火熱,但目前的成績卻狠狠地打了他的臉。

《World War Z》上個月宣布PC版拋棄Steam,轉投Epic商城,引起了一些爭議。此前的《Metro Exodus》也曾因同樣的操作遭到非議,但最後還是憑著過硬的品質收穫了好評。後來玩家們逐漸發現,Epic商城雖然給開發者的分成更多,可以讓產業發展更健康,挑戰Valve的壟斷地位,但Epic商城不斷收買第三方獨佔的做法和Epic商城過於局限的功能,正在讓越來越多的玩家感到不滿。

於是矛盾在一個看似平凡的契機爆發了,Epic發行策略主管Sergey Galyonkin上週二在推特上宣布,《World War Z》在Twitch的熱門觀看遊戲中排在第三名,而且熱門前十名中有三款都是Epic商城獨佔的遊戲。還表示“歡迎來到多商城平台共存的世界”,儼然一副勝利的姿態。

網友們當然不買賬,Reddit論壇上的聲音普遍表示這個說法“存在偏見,未經證實”。而此事的後續展開更是富有戲劇性:《World War Z》的Twitch直播觀看熱度只維持了48小時左右。目前《World War Z》Twitch直播觀看人數還不到2000人。

而且需要注意的是,統計網站GitHyp的數據顯示,Saber工作室其實曾在遊戲上線第二天花錢請了Twitch主播來玩《World War Z》,就是為了避免觀看人數減少。如果真是這樣,Epic方面給出的態度就更像是在自導自演。