《Shadow of the Tomb Raider》最近宣布銷售量達到412萬份,並且還被加入進微軟的XGP服務中。這本來都是好事,但它的開發商Square Enix最近卻給予了這款作品“表現不佳”的評價。確實,《Shadow of the Tomb Raider》有些差強人意,但是這又何嘗不是史克威爾自作自受呢?

《Tomb Raider》系列是款偉大的遊戲,但是近年來它的風評越來越差。有些人認為這個系列已經是風燭殘年,但事實上,它的新作只是生不逢時。

Square Enix在製作發售《Shadow of the Tomb Raider》的過程中犯的最大錯誤就是與《Marvel’s Spider-Man》同月發售。儘管史克威爾對這個英國女主角在電子遊戲的地位充滿信心,但是史克威爾並沒能盡善盡美,而使得這款本應重生的遊戲的體驗大打折扣。因此他們在和《Spider-Man》的銷售競爭中落於下風,Square Enix的做法,就像是強迫他們的孩子和奧運會運動員在一個賽道上比賽,結果自然一目了然。

所以Square Enix認為《Shadow of the Tomb Raider》未達預期,其實是種非常苛刻的行為。事實上,Square Enix不切實際地希望《Shadow of the Tomb Raider》能和頑皮狗的《UNCHARTED》系列並駕齊驅,並且大量從中模仿,使得遊戲原來風格盡失,這都是失敗的原因。但是Square Enix不願意承認錯誤,才是《Tomb Raider》之不幸,也是玩家之不幸。

如今看來,遊戲412萬份的銷量只能說是不過不失。只希望如果Square Enix再要出《Tomb Raider》續作,一定要吸取這次的教訓,不要再糟蹋這個經典IP了。至少,把那個手持雙槍的瀟灑女子還給我們不是嗎?