說到卡通風格的美式動作遊戲,在PS平台可以說是汗牛充棟。舉凡是早在PS初代就有的《袋狼大進擊》、和機器人小夥伴一起冒險的《拉捷特與克拉克》、由頑皮狗工作室開發的《傑克與達斯特》,到今年推出新作的《KNACK》,不同的遊戲都有著各自不同的樂趣。今天的AGAME經典遊戲周報,就要帶各位來回顧一款經典動作遊戲《怪盜史庫柏:時光大盜》啦!


《怪盜史庫柏:時光大盜》也是該系列作截至目前為止的最後一款作品,目前仍未有任何系列新作的消息。

《怪盜史庫柏:時光大盜》2013年於PS3和PSVITA平台推出,是《怪盜史庫柏》系列的第四款作品,也是系列作首次登上HD主機。玩家扮演浣熊史庫柏(Sly Cooper),和他的好搭擋烏龜班特雷(Bentley)及河馬穆瑞(Murray),為了取回庫柏家族代代傳承的盜賊寶典,展開一場不可思議的時空冒險之旅。

遊戲中可以看到許多經典動作遊戲的影子,初代《怪盜史庫柏》最初於PS2平台推出時,便因有著潛行的遊戲設計,而在玩家間有著”卡通版MGS”的稱號。

回到這次的《怪盜史庫柏:時光大盜》,依然有著潛行的要素,但敵人的視力範圍幾乎只落在很窄的範圍,因此和《潛龍諜影》和《縱橫諜海》等硬派潛行遊戲相比難度低上很多。


遊戲中敵人的可視範圍不大,即使不擅長潛行遊戲的朋友也能享受遊戲樂趣。

遊戲也有類似攀爬、平台跳躍,和避開各種陷阱的動作關卡,除了能操縱烏龜班特雷(Bentley)展開各種駭客小遊戲,和河馬穆瑞(Murray)施展各種勇猛的近身攻擊外,玩家們還會遇到各個不同Sly家族的祖先,每個都是各懷鬼胎,有著不同的特殊技能。豐富的可操縱角色和差異性,讓遊戲在進行的過程充滿了變化,降低了讓玩家感受到的”作業感”和”重複性”。


為數眾多的可操縱角色,和關卡中精心設計的小遊戲,是《怪盜史庫柏:時光大盜》的一大亮點。

遊戲總共有五大關卡,BOSS戰的數量也不少,一輪破關約10小時以上。在破關後大概也只剩蒐集要素,對於沒有在特別追求獎盃的玩家,在通關後大概也沒有其他誘因再去進行遊戲。整體來說,《怪盜史庫柏:時光大盜》還算是款不錯的一輪佳作,對於喜好美式卡通風格動作遊戲的玩家們,可千萬不要錯過了。

相關購買連結:

PS3《怪盜史庫柏:時光大盜》
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PSVITA《怪盜史庫柏:時光大盜》
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