自從去年1月發售至今,《惡靈古堡7》獲得了不少遊戲媒體和玩家們的讚賞,許多人稱讚這次的遊戲不論是在恐怖氣氛的呈現,和故事的敘事手法都讓人為之一亮。


捨棄了《惡靈古堡6
》大規模生化災害的設定,《惡靈古堡7》反而讓遊戲的規模縮小不少。

官方的Blog還提到這次《惡靈古堡7》榮獲2018年G.A.N.G.(Game Audio Network Guild)的"最佳VR遊戲音效獎"。遊戲發售至今,包含所有的發售平台(PS4、XBOX ONE、STEAM)已突破500萬套的銷售量,而根據國外網站Steamspy的報導指出,約55萬套是Steam版本。


難纏的對手,讓玩家在遊玩過程中感受到了不少絕望感。

即便如此,《惡靈古堡7》在全球銷售量上,和他的前輩還是有些差距。例如2012年發售至今的《惡靈古堡6》,在全球累積的銷售量已經接近1千萬套的成績。

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