即將於1月25日發售的《Resident Evil 2》的媒體評分在剛剛正式解禁,截稿時Metacritic收錄了57個PS4版評測,平均分90分;Xbox One版則有15個評測,平均分93分,下面是部分媒體的評價簡介:

Gamespot:9/10

優點:
出色的視效成功營造了膽寒悚然的氛圍
紮實的​​生存恐怖玩法,創造出巨大的緊張和恐懼感
將原作故事擴展地令人興奮
許多有趣的收藏品和彩蛋
優秀且富有挑戰的第四生存者&豆腐模式

缺點:
偶爾出現的節奏問題讓一些內容失色

IGN: 9/10(分數由8.8改成了9)

《Resident Evil 2》巧妙地保留了原作恐怖的氛圍和緊張的時刻,同時又讓遊戲看起來,聽起來,玩起來完全不遜於任何一款現代遊戲。當你通關本作後,就明白CAPCOM重新定義了經典遊戲的重製標準。

wccftech:8.5 / 10

優點:
劇情模式結構有條理
游戏后半部分得到显著改善
角色更有深度
殭屍設計出色地讓人討厭
頂級的血腥視覺效果
豐富的內容

缺點:

遊戲初期節奏較慢
一些愚蠢的遊戲邏輯(注:原文有個例子是“當我拿著榴彈發射器的時候,為什麼還要去收集炸彈的零件來摧毀一個脆弱的木柵欄? )
BOSS 戰時動作遲緩

Gameinformer:9.5 / 10

《Resident Evil 2》為系列未來展現了一條全新的道路。完全就像是一個新遊戲,全新的第三人稱視角和3D 場景讓浣熊市警察局煥然一新,出色的BGM,吱吱作響的地板和其他環境效果很好營造了恐怖的氛圍,對粉絲和新玩家來說都是值得一玩的佳作,且重玩性很高。

USgamer:4.5 / 5

遊玩《Resident Evil 2》的過程中恐懼感絕不會離你而去。這是《Reesident Evil》系列有史以來最好的一款遊戲,它代表了一個系列和開發者的巔峰。

《Resident Evil 2》保留了原作的所有特色,但通過現代的鏡頭進行了重構。回首過去,浣熊市更多僅是小巷、燃燒的街道的集合。然而現在,有著動態的敵人、可怕的BOSS,配合優秀的生存恐怖機制,它成為一個貨真價實的恐怖地帶。CAPCOM在《Resident Evil 2》中證明自己從根本上理解了是什麼讓這個系列如此特別。

Dualshockers:9/10

原作的大部分內核得到了保留,在許多方面進行了加強,可能是有史以來重製地最好的單人遊戲。

Eurogamer:推薦

CAPCOM在新舊之間找到了完美的中間地帶。《Resident Evil 2》不僅是一款美麗的、有時具有令人難以置信的現代感的遊戲,在其全新且完美打磨的裝飾下,你仍能感受到它以經典框架打造的核心內容。

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