PSVR問世至今已經有將近三年時間,不過SIE全球工作室總裁吉田修平認為,PSVR依然還有潛力可挖。

目前我們已經知道PS5將會支持PSVR,索尼並沒有公佈PSVR2的開發計劃,但有許多相關的專利和傳聞都表明索尼很可能正在醞釀PSVR2。

在接受媒體採訪時,吉田修平是這樣評價PSVR的:

“我認為硬件體驗的提升將會讓VR體驗變得更好。VR還有許多可以學習與開發的空間,即使對於經驗豐富的老公司來說,也依然需要學習VR的開發。我開始涉足VR以後立刻就意識到了,它和傳統電視屏幕的遊戲不一樣,能夠實現許多新的功能。但我們必須為用戶做好未顯示項說明,開發者們都非常巧妙地做到了這一點,VR讓我們思考人類的能力極限究竟在哪,即便已經過去了三年,但這方面的只是依然在增長。”

SONY在2016年10月份發售了PSVR,和競爭對手相比,PSVR是市面上價格門檻最低的VR產品。截止到2019年5月份,PSVR已經在全球售出420萬台。

《Dreams》是一款具有獨特意義的PS4獨佔遊戲,因為這是首款提供搶先體驗的PS4遊戲,漫長的開發與小心翼翼的上線,可見SONY和Media Molecule對這款遊戲的期待。而根據最新消息,《Dreams》可能至少要保持10年的遊戲壽命。

在TGS 2019的一次採訪中,吉田修平表示:“我們對《Dreams》有長達10年的願景,它的玩家群體將不斷增長。”他表示這個項目是他“一直以來最喜歡的項目之一”,所以獲得了獨占團隊的高度支持。

那麼問題來了,PS4壽命週期已經臨近終末,《Dreams》要想保持10年的壽命和熱度,勢必要在PS5上繼續延續,雖然PS5本身也向下兼容PS4,但很有可能《Dreams》會面向PS5進行移植,讓它更好地發揮次世代主機的性能。

不知道SONY方面的具體計劃,但歷史都是發生以後才能得到驗證的,可能沒有哪款火了10年的單機遊戲在一開始就有10年的願景,所以具體情況還是拭目以待吧。