微軟近期宣布了一套新的下載機能,玩家們將可以用更快的速度下載XBOX ONE的遊戲,也能節省更多的硬碟容量。這套新的設計命名為Intelligent Delivery,其主要概念是將數位版的遊戲”拆解”成許多不同的區塊,玩家可以只選擇他們所需要的區塊作下載,而不必再完整下載整款遊戲了。


於去年推出的XBOX PLAY ANYWHERE
計畫,讓玩家更願意購買數位版遊戲。

舉例來說,初代XBOX ONE的玩家可能不需要下載XBOX ONE X專用的4K強化材質,如此一來可幫助玩家省下不少硬碟空間。微軟又舉了另一個例子:當一款遊戲是”多國語言版”的情況下,玩家們也不必去下載那些他們不需要的語言包,特別像是《古墓奇兵:崛起》這種內建13種語言配音的遊戲,玩家們可以節省更多的硬碟空間。


《古墓奇兵:崛起》內建13
種語言配音,是系列之最。

此外,Intelligent Delivery也允許玩家們,不必去下載他們不想玩的遊戲模式。微軟目前雖然建議這套設計只用於後續的新遊戲上,但技術性上來說,他也有機會使用在已經發售的遊戲上,然而,目前遊戲開發商對於這項設計的接受程度如何,以及之後是否會強制使用在每一款遊戲上,都還不得而知。


若Intelligent Delivery
能運用在舊遊戲上,對於玩家而言絕對是件好事。

新的下載機能也重新開啟了XBOX ONE對多光碟遊戲支援的可能性,允許遊戲開發商將一款遊戲,把必要的遊戲資料放在一張光碟上,額外和可供選擇的資料放在另一張光碟上。對於Intelligent Delivery什麼時候推出,微軟暫且沒有回應,但離XBOX ONE X的上市剩不到兩個月,或許很快就會有新的消息。